Rhino Hero Junior dès 2 ans

24,00

Rhino Hero Junior est un jeu pour apprendre les couleurs et les chiffres tout en s’amusant. Plusieurs règles du jeux à suivre ou pas selon l’envie. C’est plus facile de bien grandir quand on apprend en jouant.

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Description

Rhino Hero Junior est l’une des premières boites de jeux que l’on peut offrir à un enfant. On apprend les principes des jeux de société avec les règles. Mais comme on découvre le monde, ils sont aussi là pour nous apprendre les couleurs et les chiffres tout en douceur et de façon ludique, parce que c’est plus sympa comme ça. Ce jeu ce compose de plusieurs règles pour s’amuser :

Version libre : il s’agit là de découvrir les éléments du jeu. On étale tout et on regarde tout, on nomme les choses, les couleurs, on assemble les murs de mêmes couleurs… Bref

Jeu 1 : Un jeu de classement multicolore

Il faut placer les cartes toits de manière à ce que les briques de même couleur se trouvent placées les unes à côté des autres. On en profite pour lire le chiffre de la carte et on invite l’enfant à répéter. Le fait de dire les chiffres tout en regardant leur représentation et la suite logique correspondante familiarise les enfants de manière intuitive avec le système numérique. Au cours de la partie les enfants apprendront aussi la suite des chiffres posés, ce qui leur apprendra à compter.

En plus du chiffre écrit, il y a aussi le même nombre d’oiseaux bleus. Parfait pour apprendre à dénombrer également.

Si on ne se trompe pas c’est super et on continue. Et si on se trompe, ce n’est pas grave, on repose la carte et on recherche la bonne. Les couleurs ce n’est pas facile quand on est petit !

Jeu 2 : Un jeu d’empilement rigolo avec variante vacillante

Empilez les cartes-toits avec le côté toit vers le haut. Les enfants doivent essayer ensemble d’empiler les étages du plus grand au plus petit, et placer Rhino Hero Junior sur le toit le plus haut sans faire tomber la tour.

On essaie de trouver le bon étage. Si on se trompe ce n’est pas grave, il suffit de rechercher un autre étage qui pourrait aller.

La partie se termine quand la tour est finie et que notre petit Rhino Hero Junior a réussi à grimper tout au dessus ! Et si on fait tout tomber avant ? Eh bien on recommence simplement ! Et entre nous… C’est le plus drôle !

Jeu 3 : Un jeu de mémoire et d’empilement héroïque

Les enfants doivent cette fois-ci faire preuve d’adresse et de mémoire pour construire un immeuble en empilant les étages du plus grand au plus petit et placer Rhino Hero Junior sur le toit le plus haut sans faire tomber la tour.

Le but est le même que dans la règle précédente, mais cette fois ci, on fait travailler la mémoire. On retourne au hasard (du moins au début) les cartes toit, si elle correspond à la suite logique c’est super on continue et on pose le bon mur. Si elle ne correspond pas, on la repose face cachée et on essaie de se souvenir pour plus tard.


Caractéristiques

À partir de 2 ans

1 – 4 joueurs

Environ 10 minutes de jeu

Contenu de la boîte : plateau de jeu champ de fleurs/chantier, 6 étages, chacun de 2 murs, 8 cartes-toits, Rhino Hero Junior, bébé Spider Monkey, 1 règle du jeu.


Le conseil du lutin

Vous aimez Rhino Hero Junior, découvrez également la version “pour les grands” avec Rhino Hero Super Battle et Rhino Hero


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